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Ayron Jenkins

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Pokemon:Schiggyboard Edition?

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Pokemon:Schiggyboard Edition? - Seite 2 Empty Re: Pokemon:Schiggyboard Edition?

Beitrag von Klackerkarim Mi 07 Sep 2011, 08:59

lieber ein klassisches Pokemon-Spiel
wie hertgold,weiss,perl...

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Beitrag von Gast Mi 07 Sep 2011, 18:42

celebi3335 schrieb:ok aber die häuser sollten nicht in einer reihe sein und könnten wir es vieleicht machen wie bei poemon ranger 3 wo man dan mit seinem pokemon im himmel fliegen kan zumbeispiel und dan noch direckt hin fliegen kann
Eineautomatische flucht zum Haus sollte iregendwie machbar sein!Allerdings weis ich selber nicht was ich aus der Map machen soll!Also werde ich die Aufgabe wohl oder übel an Marvins Mapper übergeben müssen!

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Beitrag von Marvin Mi 07 Sep 2011, 18:53

Der Mappt aber nur mit Diamant und Perl Tiles .. Lächeln
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Beitrag von Gast Mi 07 Sep 2011, 18:59

Das ist jetzt nicht dein ernst:naja ich habe ja einen Mapper under vornehalt eingetragen!Da sich keiner zum spriten meldet werde ich dazu auch jemand anderern holen müssen nur programmierer fehlen...

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Beitrag von Auroras Mi 07 Sep 2011, 19:16

Woah, das ist eine coole Idee. Klingt alles sehr spannend. Ich würde auch mein Interesse bekunden. Aber ich kann nur in Sachen Story Writing oder Dialogentwurf meine Hilfe in Aussicht stellen. Ich bin im technischen Bereich leider nicht sehr bewandert Traurig.

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Beitrag von Klackerkarim Mi 07 Sep 2011, 19:26

Ja.
du kannst ja die Texte machen.

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Beitrag von Gast Mi 07 Sep 2011, 19:51

Ja,klar ür dialoge hat sich bis jetzt auch nur Elevoltek gemeldet da kannst du gerne mitmachen!

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Beitrag von Auroras Mi 07 Sep 2011, 19:57

It´s-a-me-Pikachu schrieb:Ja,klar ür dialoge hat sich bis jetzt auch nur Elevoltek gemeldet da kannst du gerne mitmachen!

Cool, danke, dann merkt mich mal vor Lächeln.

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Beitrag von Gast Fr 09 Sep 2011, 17:28

***Update***
Ich habe eine neue vorabmap erstellt:
Pokemon:Schiggyboard Edition? - Seite 2 Vorabm10[b]
Kommies pls^^

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Beitrag von Auroras Sa 10 Sep 2011, 11:11

Also mir gefällt es gut!
Daumen nach oben Zwinkern.

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Beitrag von Gast Sa 10 Sep 2011, 15:43

***update***
Kirschblüten Weg(Route 1)
Pokemon:Schiggyboard Edition? - Seite 2 Kirsch10
Kommies pls

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Beitrag von celebi3335 Sa 10 Sep 2011, 16:43

wüde rute 1 anders gestallten der anfang war gut und passt zu den klassikern von früher von smaragt und so aber rute 1 ist nicht grade so gut aufgeteielt
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Beitrag von Samuel Sa 10 Sep 2011, 17:37

Zuviel Gras hat es mir dort und direkt am Anfang auf der Route besitzt man ja normalerweise auch noch keinen Zerschneider. Ich würd noch eine oder zwei Stufen irgendwo reinmachen, wo man nur von einer Richtung drüberspringen kann, um abzukürzen bzw. am Gras vorbeizukommen.

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Beitrag von JasminWasTaken So 11 Sep 2011, 12:28

ich kann bei der programmierung noch mithelfen :3

Edit: was di route 1 anghet...also wegen dem mit zerschneider könnte man ja machen das sich hinter dem baum schon stärkere pokémon verbergen und man den helden das i-wann mal zurückschickt um etwas in der heimatstadt zu erledigen, oder weil der professor hilfe braucht oder so :3
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Beitrag von Marvin So 11 Sep 2011, 13:56

Ich würde auf die Route 1 auch ein paar Items tun, vlt. bekommt man nicht gleich vom Professor seine 5 Pokebälle, sondern auf Route 1 Lachen ?

Bzw. Ein oder zwei Trainer wären auch gut. Vlt. auch nur einer, der Tipps gibt.
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Beitrag von Gast So 11 Sep 2011, 16:40

Also danke für eure Kommies:
Ich habe dort extra ein Zerscheinder hingestezt damit sich da hinter stärkere Pokmeon geben!
Trainer werden erst später hinzugefügt da man sie nicht da einfach hinstellen kann!
Das da dein Freudn aufkreutzt un ddir das alles erklärt finde ich eine gute idee!

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Beitrag von Auroras So 11 Sep 2011, 17:56

Für die Items könnte man ja auch Typen auf die Route stellen, die Werbegeschenke vom Markt verteilen. Zwar alles schon da gewesen, aber so kommt man am Anfang immer zu etwas Lächeln.

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Beitrag von celebi3335 Mo 12 Sep 2011, 10:05

ja aber würde wenigstens noch nn tem wie äter dahonter machen
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Beitrag von Leon Mo 12 Sep 2011, 11:53

Kann ich an der Story mit arbeiten?
Kann nichts anderes
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Beitrag von JasminWasTaken Mo 12 Sep 2011, 15:17

in der story sind schon sehr viele mitglieder..versuche es mal bei den dialogen..ist fast das selbe....
(übrigens gilt die frage ob ich beim programieren helfen darf immernoch)
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Beitrag von Gast Mo 12 Sep 2011, 16:20

Was kannst du denn?Ich brauche nämlich einen Programmierer
Im Mapping bereich sieht es aber auch knapp aus

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Beitrag von JasminWasTaken Mo 12 Sep 2011, 16:35

Geht die frage an mich?
Beim mapping solltest du marvin fragen :3
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Beitrag von Marvin Mo 12 Sep 2011, 16:37

Chila5 schrieb:Geht die frage an mich?
Beim mapping solltest du marvin fragen :3
Ne, dich.^^ Er fragt wie oder was du Programmieren kannst.
Bzw. Erfahrungen.
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Beitrag von JasminWasTaken Mo 12 Sep 2011, 16:49

Och naja, ich hab schon so einige erfahrungen gemacht..außerdem habe ich mal nem informatiker bei der arbeit zugesehen als er was in der art gemacht hat...
Bei bedarf kann ich sehr schnell herrausfinden wie sowas geht xP
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Beitrag von Gast Mo 12 Sep 2011, 19:28

Gerne du brauchst nur den RPG MAKER XP 1.02a wenn du den hast shcick ich dir die projektdatei

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Beitrag von Marvin Mo 12 Sep 2011, 20:19

Also muss ich da eig. gar nix Programmieren? - mit Gaming Programmieren (also C+ usw.) kenne ich mich nämlich nicht so aus Lachen

Mit dem RPG Maker könnte ich aber bestimmt was machen.
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