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Wie gefiel Euch das Feature Tauchen?
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Wie gefiel Euch das Feature Tauchen?
In Pokèmon Rubin, Saphir und Smaragd wurde damals erstmal die Möglichkeit des Tauchens eingeführt. So war es auch teilweise zwingend notwenig zu tauchen, um weiterzukommen.
Das U-Boot von Team Aqua war bspw. unter Wasser versteckt, ebenso erreichte man Xeneroville nur mittels Taucher.
Wie gefiel Euch die Möglichkeit zu tauchen?
Und: Wie würdet Ihr Euch eine Ausarbeitung/ Verbesserung dieses Features wünschen? In S/W gab es ja bspw. eine Unterwasserruine.
Das U-Boot von Team Aqua war bspw. unter Wasser versteckt, ebenso erreichte man Xeneroville nur mittels Taucher.
Wie gefiel Euch die Möglichkeit zu tauchen?
Und: Wie würdet Ihr Euch eine Ausarbeitung/ Verbesserung dieses Features wünschen? In S/W gab es ja bspw. eine Unterwasserruine.
darki- Administrator
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 1169
Re: Wie gefiel Euch das Feature Tauchen?
Leider hatte ich in jungen Jahren eine schwere Krankheit am Ohr weswegen ich nicht tauchen darf, deswegen muss ich mir noch überlegen ob es sich für mich lohnt das Spiel zu kaufen, je nachdem ob man es ohne zu tauchen durchspielen kann.
Pensius- Arenaleiter
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 151
Re: Wie gefiel Euch das Feature Tauchen?
lol, Pensi xD
Naja.... ich fand es war gut, dass eine Neuerung da war, aber für mich persönlich hätte es diese Spezifische nicht sein müssen.
Auch wenn ich den Gedanken bei dem Design der Hoenn-Region nachvollziehen kann (mit Groudon und Kyogre), war das größte Manko, welches mir persönlich die 3te Generation bei allem Guten immer etwas vermiest hat: Das viele, viele Wasser. x.x
Jedes Mal denke ich mir, wenn ich in Seegrasulb City ankomme: Oh Gott, jetzt kommt dieser beschissene Teil.
Da der Wasser-Aspekt das Tauchen mit einschließt... Ich fands unschön. :X
Und eine Erweiterung in zukünftigen Games (ORAS ausgenommen, da ist es unvermeidlich) bitte nur, wenn sich der Wasser-Anteil in Grenzen hält.
Naja.... ich fand es war gut, dass eine Neuerung da war, aber für mich persönlich hätte es diese Spezifische nicht sein müssen.
Auch wenn ich den Gedanken bei dem Design der Hoenn-Region nachvollziehen kann (mit Groudon und Kyogre), war das größte Manko, welches mir persönlich die 3te Generation bei allem Guten immer etwas vermiest hat: Das viele, viele Wasser. x.x
Jedes Mal denke ich mir, wenn ich in Seegrasulb City ankomme: Oh Gott, jetzt kommt dieser beschissene Teil.
Da der Wasser-Aspekt das Tauchen mit einschließt... Ich fands unschön. :X
Und eine Erweiterung in zukünftigen Games (ORAS ausgenommen, da ist es unvermeidlich) bitte nur, wenn sich der Wasser-Anteil in Grenzen hält.
Ani- Pokémon-Legende
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 1363
Re: Wie gefiel Euch das Feature Tauchen?
Wenn man bedenkt das das viele Wasser der Grund ist warum ich die Hoenn Region so liebe, zusammen mit der Malvenfroh-Baumhausen Route, ist klar das ich es super finde. Klar geht Tentacha auf die Nerven aber ich hatte eh immer ein Mon das die sauber beseitigt hat. Die Musik war eh genial. Ich glaube ich kannte zwischenzeitig alle Tauchplätze auswendig... und jetzt das alles in guter Graphik und 3D? Me like
ArcanePhoenix- Pokémon-Meister
- Status :
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Anzahl der Beiträge : 813
Re: Wie gefiel Euch das Feature Tauchen?
Ich mochte es sehr, bin total darauf abgefahren, wie generell bei allem, was mit den Meeren zu tun hat. Die Vorstellung, Geheimnisse übers Tauchen zu ergründen hat mich fasziniert, ich habe dieser VM hinterher getrauert, hätte mich gefreut, wenn es das in nachfolgenden Editionen noch gegeben hätte.
Toll hätte ich gefunden, wenn es so weit ausgebaut würde, dass man zu einer versunkenen Stadt im Stile von Atlantis hätte tauchen können. Das Unterwasserlabyrinth in S/W mochte ich dagegen wegen der Zeitbegrenzung nicht so, lieber wäre mir gewesen so lange wie ich möchte auf Schatzsuche gehen zu können. Man hätte die Items z. B. um die Schwierigkeit zu erhöhen unsichtbar machen können.
Bin gespannt, wie Taucher in den Remakes verarbeitet wird, ob das Feature etwas ausgebaut wird.
Toll hätte ich gefunden, wenn es so weit ausgebaut würde, dass man zu einer versunkenen Stadt im Stile von Atlantis hätte tauchen können. Das Unterwasserlabyrinth in S/W mochte ich dagegen wegen der Zeitbegrenzung nicht so, lieber wäre mir gewesen so lange wie ich möchte auf Schatzsuche gehen zu können. Man hätte die Items z. B. um die Schwierigkeit zu erhöhen unsichtbar machen können.
Bin gespannt, wie Taucher in den Remakes verarbeitet wird, ob das Feature etwas ausgebaut wird.
Sabbo- User des Jahres 2014
- Status : back in black
Anzahl der Beiträge : 4335
Re: Wie gefiel Euch das Feature Tauchen?
**ACHTUNG** Schlechtes Wortspiel incoming
Fands überflüssig
Badumm tss
Fands überflüssig
Badumm tss
Piloufis- Pokémon-Legende
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 1351
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