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[RMT] Ultra Stall a la Werder
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[RMT] Ultra Stall a la Werder
Heyho Leuts
Wie die meisten von euch wissen,spiele ich seit einer Weile nur noch mit Stall Teams
Dabei entstanden sehr viele,sehr,sehr,sehr viele Teams,die meistens aber gegen Stallbreaker wie zB Glurak oder das von mir so derart geliebte Mega Pinsir scheitern.
Aber mittlerweile habe ich ein Team,welches keine auffällige Schwäche zeigt und welches gut funktioniert ^.^
Aber da ich grad kein Meister beim Teambau bin,sind bestimmt gravierende Schwächen im Team vorhanden und ich bin zu dumm dafür es sofort zu bemerken
Naja,genug gequatscht,hier ist mein Team :
Fangen wir mit dem Mega des Teams an^^
Löwenzahn (Bisaflor) (M) @ Bisaflornit
Trait: Notdünger
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Locker Nature (+Def, -Spd)
- Schlafpuder
- Egelsamen/Synthese
- Gigasauger
- Erdbeben
Mega Bisaflor ist einer meiner physischen Walls.Es wallt perfekt Feen wie etwa Azumarill und auch Flunkifer.
Außerdem ist es Teil des berühmten FWG Cores und mit Schlafpuder+Egelsamen hilft es auch dem Team.
Oder soll da etwa Synthese hin? Hilfe xD
Gigasauger als Stab Attacke um Schaden zu machen und als letztes noch ... Erdbeben!
Matschbombe habe ich damals nie gebraucht und mit Erdbeben trifft es zusätzlich noch Flunkifer,Heatran,Caesurio und Co. relativ hart^^
Wie gesagt,Bisaflor ist Teil des FWG Cores,machen wir da also weiter
Marschmallow (Heatran) (M) @ Überreste
Trait: Feuerfänger
EVs: 216 HP / 252 SDef / 40 Spd
Still Nature (+SDef, -Atk)
- Tarnsteine
- Irrlicht
- Flammensturm
- Schutzschild
Heatran,meine Special Wall,mein Steinchenleger und Aegislash (kenn den dt. Namen nicht '-') -Zerstörer.Steine und Flammensturm dürften klar sein,jedoch ist die Überraschung des Sets Irrlicht statt wie gewöhnlich Toxin.
Warum Irrlicht? Weil Aegislash diesem Team das ein und andere Male Probleme bereitet hat und wenn es meint in die Schildform übergehen zu müssen,um dann mit Sanctoklinge reinzuhauen kommt diese kleine Überraschung
Schutzschild noch um Lefties zu recovern und um zu predicten.
Außerdem deckt es sich gut mit Mega Bisa
EDIT: 40 Speed EVs,um andere 80er Base Init Staller wie Bisaflor,Mandi usw zu überholen.
Gastrobitch (Gastrodon) (F) @ Überreste
Trait: Sturmsog
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spd
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Genesung
- Toxin
- Siedewasser
- Erdkräfte
Meine Mixed Wall und der letzte Teil meines FWG Cores und Elektro Immu tut immer gut^^
Hauptaufgabe ist es,Sachen wie Keldeo zu eliminieren und bisschen Toxin spammen
Außerdem deckt es sich perfekt mit Heatran und Bisaflor,weshalb ich es ins Team genommen habe
Ich hätte auch Morlord nehmen können,um gegen Booster effektiv zu sein,aber dazu komm ich noch später^^
Wanda (Pixi) (F) @ Überreste
Trait: Unkenntnis
EVs: 252 HP / 248 Def / 8 Spd
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Vitalglocke
- Wunschtraum
- Schutzschild
- Mondgewalt
Einer meiner physischen Walls. Jedes Stallteam braucht mindestens 1 Pokemon mit Unkenntnis.Da Morlord aufgrund von Gastrodon ungünstig wäre,habe ich mich für das andere einzige Pokemon,welches Nutzen aus Unkenntnis zieht,entschieden.
Einer meiner phyischen Walls und Supporter des Teams.Es ist quasi das Herz des Teams,vielleicht sogar der heimliche Star! xD
Wie gesagt,Wunschtraum+Vitalglocke zum supporten,Schutzschild,um Wunschtraum wirksam zu machen und Mondgewalt als STAB Attacke,die ordentlichen Schaden macht.
EVs dürften klar sein,8 Init EVs um schneller als andere Pixis zu sein.
Chaneira (F) @ Evolith
Trait: Innere Kraft
EVs: 100 HP / 252 Def / 156 SDef
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Weichei
- Toxin
- Geowurf
- Konter
Eine meiner Special Walls,der einzige,der was gegen Glurak-Y machen kann (Grüße an Baha >.>)
Es ist hauptsächlich dazu da,um starke Spezielle Pokemon,die gegen Heatran und Gastro gewinnen,aufzuhalten,wie z.B Quajutsu mit HP Pflanze oder Mega Glurak Y halt^^
Es ist NICHT das Wunschtraum Set,da Pixi dieses schon hat.
Chaneira soll,genauso wie Gastrodon,Toxin+Genesung spammen^^
Geowurf um Schaden zu machen.Und nun,ein ungewöhnlicher Move,der es aber in sich hat! : Konter!
Das ist die Geheimwaffe von Chaneira,das heißt,es gewinnt gegen jegliche physischen Pokemon!
Auch,wenn der Gegner oft Kehrtwende einsetzt,ist Konter sehr effekitv und ist aus diesem Set gar nicht mehr heraus zu denken^^
Zum EV Split: "252 Def/ 156 Sp. Def und 100 KP,da du dann 666 KP hast und Chan somit so cool ist,wie es sein kann" - schnalkser
Keine Ahnung warum ich das wirklich mache xD
Aber ich glaub das passt schon,da ich mit Chan eh nicht wishpasse und mehr Sp. Def. immer gut tut^^
Nochmal danke an dieser Stelle quizmaster ;D
Aber ein Pokemon haben wir ja noch :]
Panza (Panzaeron) (M) @ Überreste
Trait: Robustheit
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spd
Pfiffig Nature (+Def, -SAtk)
- Sturzflug
- Ruheort
- Auflockern
- Wirbelwind
Mein Defoger und einer meiner physischen Walls.So wie Rotom in der letzten Generation Pflicht war,ist es für mich Panzaeron in dieser Generation,da man gegen Mega Pinsir sonst ziemlich schlecht darsteht :x
Außerdem noch Ruheort zur Recovery,Wirbelwind um Booster oder Wisher wegzuwehen und Sturzflug als STAB Angriff.
EV dürften eigentlich klar sein,8 Speed EV um andere Panzaeron zu überholen^^
So,das war mein Stallteam,mir persönlich fielen jetzt keine gravierenden Schwächen auf,jedoch traue ich euch zu,dass ihr mindestens 3-5 Schwächen ausfindig macht
Freu mich schon auf eure Verbesserungsvorschläge^^
(Btw sry,dass es ein wenig unordentlich geworden ist,aber ich kann mittlerweile kaum auf meinem Laptop on kommen und wenn,dann muss es schnell gehen,also sry )
LG
Wie die meisten von euch wissen,spiele ich seit einer Weile nur noch mit Stall Teams
Dabei entstanden sehr viele,sehr,sehr,sehr viele Teams,die meistens aber gegen Stallbreaker wie zB Glurak oder das von mir so derart geliebte Mega Pinsir scheitern.
Aber mittlerweile habe ich ein Team,welches keine auffällige Schwäche zeigt und welches gut funktioniert ^.^
Aber da ich grad kein Meister beim Teambau bin,sind bestimmt gravierende Schwächen im Team vorhanden und ich bin zu dumm dafür es sofort zu bemerken
Naja,genug gequatscht,hier ist mein Team :
Fangen wir mit dem Mega des Teams an^^
Löwenzahn (Bisaflor) (M) @ Bisaflornit
Trait: Notdünger
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Locker Nature (+Def, -Spd)
- Schlafpuder
- Egelsamen/Synthese
- Gigasauger
- Erdbeben
Mega Bisaflor ist einer meiner physischen Walls.Es wallt perfekt Feen wie etwa Azumarill und auch Flunkifer.
Außerdem ist es Teil des berühmten FWG Cores und mit Schlafpuder+Egelsamen hilft es auch dem Team.
Oder soll da etwa Synthese hin? Hilfe xD
Gigasauger als Stab Attacke um Schaden zu machen und als letztes noch ... Erdbeben!
Matschbombe habe ich damals nie gebraucht und mit Erdbeben trifft es zusätzlich noch Flunkifer,Heatran,Caesurio und Co. relativ hart^^
Wie gesagt,Bisaflor ist Teil des FWG Cores,machen wir da also weiter
Marschmallow (Heatran) (M) @ Überreste
Trait: Feuerfänger
EVs: 216 HP / 252 SDef / 40 Spd
Still Nature (+SDef, -Atk)
- Tarnsteine
- Irrlicht
- Flammensturm
- Schutzschild
Heatran,meine Special Wall,mein Steinchenleger und Aegislash (kenn den dt. Namen nicht '-') -Zerstörer.Steine und Flammensturm dürften klar sein,jedoch ist die Überraschung des Sets Irrlicht statt wie gewöhnlich Toxin.
Warum Irrlicht? Weil Aegislash diesem Team das ein und andere Male Probleme bereitet hat und wenn es meint in die Schildform übergehen zu müssen,um dann mit Sanctoklinge reinzuhauen kommt diese kleine Überraschung
Schutzschild noch um Lefties zu recovern und um zu predicten.
Außerdem deckt es sich gut mit Mega Bisa
EDIT: 40 Speed EVs,um andere 80er Base Init Staller wie Bisaflor,Mandi usw zu überholen.
Gastrobitch (Gastrodon) (F) @ Überreste
Trait: Sturmsog
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spd
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Genesung
- Toxin
- Siedewasser
- Erdkräfte
Meine Mixed Wall und der letzte Teil meines FWG Cores und Elektro Immu tut immer gut^^
Hauptaufgabe ist es,Sachen wie Keldeo zu eliminieren und bisschen Toxin spammen
Außerdem deckt es sich perfekt mit Heatran und Bisaflor,weshalb ich es ins Team genommen habe
Ich hätte auch Morlord nehmen können,um gegen Booster effektiv zu sein,aber dazu komm ich noch später^^
Wanda (Pixi) (F) @ Überreste
Trait: Unkenntnis
EVs: 252 HP / 248 Def / 8 Spd
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Vitalglocke
- Wunschtraum
- Schutzschild
- Mondgewalt
Einer meiner physischen Walls. Jedes Stallteam braucht mindestens 1 Pokemon mit Unkenntnis.Da Morlord aufgrund von Gastrodon ungünstig wäre,habe ich mich für das andere einzige Pokemon,welches Nutzen aus Unkenntnis zieht,entschieden.
Einer meiner phyischen Walls und Supporter des Teams.Es ist quasi das Herz des Teams,vielleicht sogar der heimliche Star! xD
Wie gesagt,Wunschtraum+Vitalglocke zum supporten,Schutzschild,um Wunschtraum wirksam zu machen und Mondgewalt als STAB Attacke,die ordentlichen Schaden macht.
EVs dürften klar sein,8 Init EVs um schneller als andere Pixis zu sein.
Chaneira (F) @ Evolith
Trait: Innere Kraft
EVs: 100 HP / 252 Def / 156 SDef
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Weichei
- Toxin
- Geowurf
- Konter
Eine meiner Special Walls,der einzige,der was gegen Glurak-Y machen kann (Grüße an Baha >.>)
Es ist hauptsächlich dazu da,um starke Spezielle Pokemon,die gegen Heatran und Gastro gewinnen,aufzuhalten,wie z.B Quajutsu mit HP Pflanze oder Mega Glurak Y halt^^
Es ist NICHT das Wunschtraum Set,da Pixi dieses schon hat.
Chaneira soll,genauso wie Gastrodon,Toxin+Genesung spammen^^
Geowurf um Schaden zu machen.Und nun,ein ungewöhnlicher Move,der es aber in sich hat! : Konter!
Das ist die Geheimwaffe von Chaneira,das heißt,es gewinnt gegen jegliche physischen Pokemon!
Auch,wenn der Gegner oft Kehrtwende einsetzt,ist Konter sehr effekitv und ist aus diesem Set gar nicht mehr heraus zu denken^^
Zum EV Split: "252 Def/ 156 Sp. Def und 100 KP,da du dann 666 KP hast und Chan somit so cool ist,wie es sein kann" - schnalkser
Keine Ahnung warum ich das wirklich mache xD
Aber ich glaub das passt schon,da ich mit Chan eh nicht wishpasse und mehr Sp. Def. immer gut tut^^
Nochmal danke an dieser Stelle quizmaster ;D
Aber ein Pokemon haben wir ja noch :]
Panza (Panzaeron) (M) @ Überreste
Trait: Robustheit
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spd
Pfiffig Nature (+Def, -SAtk)
- Sturzflug
- Ruheort
- Auflockern
- Wirbelwind
Mein Defoger und einer meiner physischen Walls.So wie Rotom in der letzten Generation Pflicht war,ist es für mich Panzaeron in dieser Generation,da man gegen Mega Pinsir sonst ziemlich schlecht darsteht :x
Außerdem noch Ruheort zur Recovery,Wirbelwind um Booster oder Wisher wegzuwehen und Sturzflug als STAB Angriff.
EV dürften eigentlich klar sein,8 Speed EV um andere Panzaeron zu überholen^^
So,das war mein Stallteam,mir persönlich fielen jetzt keine gravierenden Schwächen auf,jedoch traue ich euch zu,dass ihr mindestens 3-5 Schwächen ausfindig macht
Freu mich schon auf eure Verbesserungsvorschläge^^
(Btw sry,dass es ein wenig unordentlich geworden ist,aber ich kann mittlerweile kaum auf meinem Laptop on kommen und wenn,dann muss es schnell gehen,also sry )
LG
Zuletzt von Weavile. am So 13 Apr 2014, 17:38 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Eyeless- Kampfkoryphäe
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 1970
Re: [RMT] Ultra Stall a la Werder
Du meinst Elektro Immu.
Ansonsten siehts solide aus,könntest mir damit ziemlich auf die Nerven gehen,ich meide den Kampf mit dir.
Ansonsten siehts solide aus,könntest mir damit ziemlich auf die Nerven gehen,ich meide den Kampf mit dir.
AceKun- Pokémon-Legende
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 1526
Re: [RMT] Ultra Stall a la Werder
verdammt weak gegen ho teams mit taunt, DeoD ist schneller als dein gesamtes Team und nichts kann es wirklich 3-4 hitten, weswegen schonmal die Rocks + 2-3 Lagen Spikes draußen liegen während du damit beschäftigt warst 1 Pokemon zu killen, nedmal deine eigenen Hazards bringst du raus.
Danach wird schwer mit Defog auf Skarm, beliebt in HO sind nunmal MManectric, Thundurus(-T) oder Raikou, dazu kommen noch die ganzen speziellen Attacker wie Greninja, Manaphy oder Lati@s. Skarm bekommt dann den Defog maximal gegen einen dummen Gegner raus der Scarfchomp in Outrage lockt bzw. mit Pinsir auf +2 geht wenn Skarm noch nicht geschwächt ist.
Gefährlich sind auch die ganzen Lure-Mons: EBelt Thundurus-T trifft dein gesamtes Team bis auf Venusaur ziemlich hart und Nasty Plot Thundurus mit HP Flying hat keine Probleme gegen dein Team wenn Heatran mal low ist.
Und kriegt Skarm mal doch den Defog raus, ist sofort Bisharp zur Stelle, welches Heatran outspeedet (40 speed ev sind imo unnötig und ein dummer Wert iwie) und das gesamte Team fast 1 hittet, wenn Skarm/Venu ned was tanken können.
SubGengar freut sich gegen dich, weil 3/6 Mons einfach ned den Sub brechen können und von den restlichen 3 werden Gastrodon und Skarm von Shadow Ball hart getroffen.
Mixed CharY mit ein wenig Support killt das Team.
Mew nervt ewig mit Taunt + Roost, kaum ohne Scald/Plumeburn wegzubekommen.
Tornadus-T hat es gut gegen dein Team.
Life-Orb KyuB.
Offensives Mega-Venusaur hat ein sehr leichtes Spiel.
Aegislash macht gut Schaden.
Alles in allem ein Standard aussehendes Stallteam das vielleicht gegen unvorbereitete Offense/Balance Teams gut dasteht, kommt jedoch mal kein Standardset eines Pokemons, hat sich ein wenig Kreativität erlaubt beim Teambau bzw Sets der Pokemon und ist vorbereitet gegen den stark gewordenen Stall in XY verliert das Team einfach, weil das Team selbst für Stall zu langsam ist und einfach nicht mitkommt und so sogar relativ schnell verliert.
Das Team ist OK, aber weder was besonderes, noch gut nutzbar gegen erfahrene Gegner
Danach wird schwer mit Defog auf Skarm, beliebt in HO sind nunmal MManectric, Thundurus(-T) oder Raikou, dazu kommen noch die ganzen speziellen Attacker wie Greninja, Manaphy oder Lati@s. Skarm bekommt dann den Defog maximal gegen einen dummen Gegner raus der Scarfchomp in Outrage lockt bzw. mit Pinsir auf +2 geht wenn Skarm noch nicht geschwächt ist.
Gefährlich sind auch die ganzen Lure-Mons: EBelt Thundurus-T trifft dein gesamtes Team bis auf Venusaur ziemlich hart und Nasty Plot Thundurus mit HP Flying hat keine Probleme gegen dein Team wenn Heatran mal low ist.
Und kriegt Skarm mal doch den Defog raus, ist sofort Bisharp zur Stelle, welches Heatran outspeedet (40 speed ev sind imo unnötig und ein dummer Wert iwie) und das gesamte Team fast 1 hittet, wenn Skarm/Venu ned was tanken können.
SubGengar freut sich gegen dich, weil 3/6 Mons einfach ned den Sub brechen können und von den restlichen 3 werden Gastrodon und Skarm von Shadow Ball hart getroffen.
Mixed CharY mit ein wenig Support killt das Team.
Mew nervt ewig mit Taunt + Roost, kaum ohne Scald/Plumeburn wegzubekommen.
Tornadus-T hat es gut gegen dein Team.
Life-Orb KyuB.
Offensives Mega-Venusaur hat ein sehr leichtes Spiel.
Aegislash macht gut Schaden.
Alles in allem ein Standard aussehendes Stallteam das vielleicht gegen unvorbereitete Offense/Balance Teams gut dasteht, kommt jedoch mal kein Standardset eines Pokemons, hat sich ein wenig Kreativität erlaubt beim Teambau bzw Sets der Pokemon und ist vorbereitet gegen den stark gewordenen Stall in XY verliert das Team einfach, weil das Team selbst für Stall zu langsam ist und einfach nicht mitkommt und so sogar relativ schnell verliert.
Das Team ist OK, aber weder was besonderes, noch gut nutzbar gegen erfahrene Gegner
Hunat- Pokémon-Meister
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