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[RMT] XY NU - Kanto und Einall
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[RMT] XY NU - Kanto und Einall
Manchen von euch gehe ich mit meinen RMTs so ziemlich auf den Zeiger. Seid unbesorgt, dass ist vorerst das letzte Team, dass ich hier hinklatsche. Es ist wie im Titel erwähnt ein 5-Minuten Team, Macci durfte es vor einigen Wochen schonmal antesten und AceKun gestern. Und obwohl (ich erwähns gerne) es ein 5 Minuten Team ist, komm ich damit zurecht ... Aber mein inneres Auge sagt mir, dass es da Nachholbedarf gibt. Ich will endlich auch im NU durchstarten ... *Und hört auf mit PU Anfragen, mein BW2 PU Team ist NICHT (!!!) XY tauglich.
Nun ins Detail:
Dante (Knogga) (M) @ Kampfknochen
Trait: Steinhaupt
EVs: 200 HP / 252 Atk / 56 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Knochmerang
- Steinkante
- Risikotackle
- Tarnsteine
Bekam grade so noch den Vorzug vor Armaldo denn eine 3fache Steinschwäche und muss ich nicht haben <- Ich weiß selber, dass ich jetz ne 3fache Eisschwäche habe ... Bah ... Der Split wurde gewählt um Modest 252 Init Qurtel noch zu outspeeden und um Nahkampf von Frohen CB Karadonis zu überleben und beiden danach mit Knochenmerang eins überzubraten. Steinkante ist für Flugmons wie Emolga und Risikotackle trifft vieles neutral. Durch Steinhaupt kriegts keinen Recoil. Steinchen weil Steinchen, Item dürfte auch klar sein.
Flamara (M) @ Überreste
Trait: Feuerfänger
EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 SDef
Still Nature (+SDef, -Atk)
- Flammensturm
- Vitalglocke
- Wunschtraum
- Schutzschild
Meine SpWall und Supporter. Flammensturm für Burn, Vitalglocke wegen Tangela und Dedenne, WishProtect zum ... WishProtecten oO
Miyabi (Fletiamo) (F) @ Überreste
Trait: Wankelmut
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Kraftvorrat
- Luftschnitt
- Hitzewelle
- Gedankengut
DW Fletiamo weiß zu überraschen. Es outspeeded mal eben vieles, kriegt nen doppelten Gedankengut Boost durch Wankelmut und hat geniale Attacken. Kraftvorrat > Psychokinese/Schock weils nach 1 Gedankengut stärker ist. Kraftvorrat hat ne Base von 20 kriegt aber immer +20 Stärke pro positiven Boost den man drauf hat. Also 20 + 4 Boosts weil +2 SpA und +2 SpD durch Wankelmut Gedankengut = 20 + (4x20) = 20 + 80 = 100 ... und Stab der auch noch draufkommt. Hitzewelle weil mMn jeder gescheite Spezielle Vogel Hitzewelle haben sollte und Luftschnitt für Dual-Stab. Vllt noch Spukball/Ruheort > Luftschnitt/Hitzewelle?
Bob Adonis (Karadonis) (M) @ Wahlschal
Trait: Überbrückung
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Nahkampf
- Eishieb
- Erdbeben
- Steinkante
Jo, Karadonis halt. Berechtigt in vielen NU Teams vertreten. Geiler Endgame Cleaner. Eishieb für Golgantes und Giflor, bei denen EQ und SE nicht viel hilft. Bumm! Yay :D
Jokatgulm (Tangela) (M) @ Evolith
Trait: Belebekraft
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Locker Nature (+Def, -Spd)
- Gigasauger
- Abschlag
- Egelsamen
- Schlafpuder
Tangela hat sich in den letzten Monaten zu meinem ... Glaub sogar zu meinem Lieblings-Pflanzen mon etabliert, knapp hinter Gewaldro. Harmoniert ideal mit Flamara da sie viele häufige Schwächen des jeweils anderen abfangen. Mit Trait, EgelSauger 3 Recovery Optionen und seit gestern MEIN JIUTESTO CHECK Nummer 1 :DÜberkopfwurf gibt mir Free Belebekraft auch nach +2 Protzer nicht viel Schaden :)Abschlag zum Items weghauen und Schlafpuder zu ... zu... zZz ... *schnarch
Zapplarang (M) @ Wahlband
Trait: Schwebe
EVs: 132 HP / 252 Atk / 124 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Stromstoß
- Nassschweif
- Ableithieb
- Kehrtwende
Zapplarang ... weil Zapplarang halt, ich wollts schon immer mal ausprobieren mit seiner Coverage, vorallem auch mal das physische Set. Ist nicht schlecht, kann vieles zum Rückzug zwingen, bin mir aber unsicher ob das Wahlband das richtige Item ist. Split wurde gewählt um Mamolida zu outspeeden und mit Donnerschlag zu 2HKOn, wenn der Gegner beim Switch In nen Flammenwurf predictet.
So ... nehmt das Team ruhig auseinander, denn wie gehabt: Ich hab mit dem NU die wenigste Erfahren (Nach Uber und RU, aber die spiel ich nicht bzw. letzteres fast nie^^)
In dem Sinne: Bla :P
Kommen wir zur Preview:
Nun ins Detail:
Dante (Knogga) (M) @ Kampfknochen
Trait: Steinhaupt
EVs: 200 HP / 252 Atk / 56 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Knochmerang
- Steinkante
- Risikotackle
- Tarnsteine
Bekam grade so noch den Vorzug vor Armaldo denn eine 3fache Steinschwäche und muss ich nicht haben <- Ich weiß selber, dass ich jetz ne 3fache Eisschwäche habe ... Bah ... Der Split wurde gewählt um Modest 252 Init Qurtel noch zu outspeeden und um Nahkampf von Frohen CB Karadonis zu überleben und beiden danach mit Knochenmerang eins überzubraten. Steinkante ist für Flugmons wie Emolga und Risikotackle trifft vieles neutral. Durch Steinhaupt kriegts keinen Recoil. Steinchen weil Steinchen, Item dürfte auch klar sein.
Flamara (M) @ Überreste
Trait: Feuerfänger
EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 SDef
Still Nature (+SDef, -Atk)
- Flammensturm
- Vitalglocke
- Wunschtraum
- Schutzschild
Meine SpWall und Supporter. Flammensturm für Burn, Vitalglocke wegen Tangela und Dedenne, WishProtect zum ... WishProtecten oO
Miyabi (Fletiamo) (F) @ Überreste
Trait: Wankelmut
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Kraftvorrat
- Luftschnitt
- Hitzewelle
- Gedankengut
DW Fletiamo weiß zu überraschen. Es outspeeded mal eben vieles, kriegt nen doppelten Gedankengut Boost durch Wankelmut und hat geniale Attacken. Kraftvorrat > Psychokinese/Schock weils nach 1 Gedankengut stärker ist. Kraftvorrat hat ne Base von 20 kriegt aber immer +20 Stärke pro positiven Boost den man drauf hat. Also 20 + 4 Boosts weil +2 SpA und +2 SpD durch Wankelmut Gedankengut = 20 + (4x20) = 20 + 80 = 100 ... und Stab der auch noch draufkommt. Hitzewelle weil mMn jeder gescheite Spezielle Vogel Hitzewelle haben sollte und Luftschnitt für Dual-Stab. Vllt noch Spukball/Ruheort > Luftschnitt/Hitzewelle?
Bob Adonis (Karadonis) (M) @ Wahlschal
Trait: Überbrückung
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Nahkampf
- Eishieb
- Erdbeben
- Steinkante
Jo, Karadonis halt. Berechtigt in vielen NU Teams vertreten. Geiler Endgame Cleaner. Eishieb für Golgantes und Giflor, bei denen EQ und SE nicht viel hilft. Bumm! Yay :D
Jokatgulm (Tangela) (M) @ Evolith
Trait: Belebekraft
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Locker Nature (+Def, -Spd)
- Gigasauger
- Abschlag
- Egelsamen
- Schlafpuder
Tangela hat sich in den letzten Monaten zu meinem ... Glaub sogar zu meinem Lieblings-Pflanzen mon etabliert, knapp hinter Gewaldro. Harmoniert ideal mit Flamara da sie viele häufige Schwächen des jeweils anderen abfangen. Mit Trait, EgelSauger 3 Recovery Optionen und seit gestern MEIN JIUTESTO CHECK Nummer 1 :DÜberkopfwurf gibt mir Free Belebekraft auch nach +2 Protzer nicht viel Schaden :)Abschlag zum Items weghauen und Schlafpuder zu ... zu... zZz ... *schnarch
Zapplarang (M) @ Wahlband
Trait: Schwebe
EVs: 132 HP / 252 Atk / 124 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Stromstoß
- Nassschweif
- Ableithieb
- Kehrtwende
Zapplarang ... weil Zapplarang halt, ich wollts schon immer mal ausprobieren mit seiner Coverage, vorallem auch mal das physische Set. Ist nicht schlecht, kann vieles zum Rückzug zwingen, bin mir aber unsicher ob das Wahlband das richtige Item ist. Split wurde gewählt um Mamolida zu outspeeden und mit Donnerschlag zu 2HKOn, wenn der Gegner beim Switch In nen Flammenwurf predictet.
So ... nehmt das Team ruhig auseinander, denn wie gehabt: Ich hab mit dem NU die wenigste Erfahren (Nach Uber und RU, aber die spiel ich nicht bzw. letzteres fast nie^^)
In dem Sinne: Bla :P
- Import Ant:
- Dante (Knogga) (M) @ Kampfknochen
Trait: Steinhaupt
EVs: 200 HP / 252 Atk / 56 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Knochmerang
- Steinkante
- Risikotackle
- Tarnsteine
Miyabi (Fletiamo) (F) @ Überreste
Trait: Wankelmut
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Kraftvorrat
- Luftschnitt
- Hitzewelle
- Gedankengut
Jokatgulm (Tangela) (M) @ Evolith
Trait: Belebekraft
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Locker Nature (+Def, -Spd)
- Gigasauger
- Abschlag
- Egelsamen
- Schlafpuder
Flamara (M) @ Überreste
Trait: Feuerfänger
EVs: 252 HP / 4 SAtk / 252 SDef
Still Nature (+SDef, -Atk)
- Flammensturm
- Vitalglocke
- Wunschtraum
- Schutzschild
Bob Adonis (Karadonis) (M) @ Wahlschal
Trait: Robustheit
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Nahkampf
- Eishieb
- Erdbeben
- Steinkante
Zapplarang (M) @ Wahlband
Trait: Schwebe
EVs: 132 HP / 252 Atk / 124 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Donnerschlag
- Nassschweif
- Ableithieb
- Kehrtwende
Zuletzt von Piloufis am Di 21 Jan 2014, 12:11 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Piloufis- Pokémon-Legende
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Anzahl der Beiträge : 1351
Re: [RMT] XY NU - Kanto und Einall
Also First of all: Je mehr RMTs desto besser!
Zum Team: gefällt mir sehr gut aber wie wärs mit Schillok/Wailord> Zaplarang? Hättest dann nen netten FWG Core und iewie bringt Zaplarang nicht viel
Zum Team: gefällt mir sehr gut aber wie wärs mit Schillok/Wailord> Zaplarang? Hättest dann nen netten FWG Core und iewie bringt Zaplarang nicht viel
Conan4869- Pokémon-Meister
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Anzahl der Beiträge : 876
Re: [RMT] XY NU - Kanto und Einall
überbrückung > robustheit auf karadonis, super gegen alpollo zB wenn man mal in erdbeben gelockt ist
und banded zappla is ned wirklcih der renner, da finde ich spezielle sets besser:
Expertengurt/Leben-Orb/Überreste/Prunusbeere
252kp,252spatk ev mäßig
voltwechsel
flammenwurf
donnerblitz
gigasauger
funzt wirklich super das ding und passt auch ins team
und banded zappla is ned wirklcih der renner, da finde ich spezielle sets besser:
Expertengurt/Leben-Orb/Überreste/Prunusbeere
252kp,252spatk ev mäßig
voltwechsel
flammenwurf
donnerblitz
gigasauger
funzt wirklich super das ding und passt auch ins team
Hunat- Pokémon-Meister
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Anzahl der Beiträge : 738
Re: [RMT] XY NU - Kanto und Einall
Ich würd bei Zapplarang Säurespeier>Voltwechsel spielen, das halbiert die Spdef des Gegners, womit man an speziellen Walls vorbeikommt und Wechsel erzwingt.
Pika95- Kampfkoryphäe
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Re: [RMT] XY NU - Kanto und Einall
Ich würde vielleicht Fletiamo Fokusgurt>Überreste denn Fletiamos Defwerte sind ja nicht so das Wahre und wenn z.b Karadonis mit Robustheit und Steinkante kommt helfen die Überreste auch nicht sehr viel.
Sepina- Pokémon-Meister
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Anzahl der Beiträge : 1127
Re: [RMT] XY NU - Kanto und Einall
Sash ist imo nicht nötig,nach den Rocks ist der Sash eh weg.
Verschwendeter Slot also.
Verschwendeter Slot also.
AceKun- Pokémon-Legende
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Re: [RMT] XY NU - Kanto und Einall
Ich hab eh als Rock-Wegtuer mir noch Schillok>Flamara eingepackt.
Schillok (M) @ Evolith
Trait: Sturzbach
EVs: 248 HP / 172 Def / 88 SDef
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Siedewasser
- Eisstrahl
- Turbodreher
- Toxin
Schillok (M) @ Evolith
Trait: Sturzbach
EVs: 248 HP / 172 Def / 88 SDef
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Siedewasser
- Eisstrahl
- Turbodreher
- Toxin
Zuletzt von Piloufis am Mi 22 Jan 2014, 07:59 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Piloufis- Pokémon-Legende
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Anzahl der Beiträge : 1351
Re: [RMT] XY NU - Kanto und Einall
Toxin>Eisstrahl
Eyeless- Kampfkoryphäe
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Anzahl der Beiträge : 1970
Re: [RMT] XY NU - Kanto und Einall
Yay mein Tipp
Conan4869- Pokémon-Meister
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Anzahl der Beiträge : 876
Re: [RMT] XY NU - Kanto und Einall
kein wasserring. Braucht jedes mal Setup wenn du reinkommst, und du bleibst damit vlt 2-3 runden drin.
---> Toxin > Wasserring und Eisstrahl drinlassen :]
---> Toxin > Wasserring und Eisstrahl drinlassen :]
Rage.- Pokémon-Champ
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Anzahl der Beiträge : 518
Re: [RMT] XY NU - Kanto und Einall
Gut Toxin> Wasserring und Eisstrahl blieb drin
Danke :)
edit: Zapplarang werd ich nochmal neutesten und schauen ob das physische od spezielle Set besser ist.
Danke :)
edit: Zapplarang werd ich nochmal neutesten und schauen ob das physische od spezielle Set besser ist.
Piloufis- Pokémon-Legende
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Anzahl der Beiträge : 1351
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