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Disney schließt Entwicklerstudio LucasArts
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Disney schließt Entwicklerstudio LucasArts
LucasArts, der Entwickler von bekannten Spielen wie Monkey Island, Indiana Jones und Maniac Mansion, wird aufgrund fehlendem Erfolg von seinem Besitzer Disney geschlossen. Nachdem fast alle der 200 Mitarbeiter entlassen wurden, äußerte sich Disney nicht selbst dazu.
Die geplanten Computerspiele zu den neuen Krieg der Sterne Filmen sollen von anderen Entwicklern übernommen werden. Fraglich ist, ob das zurzeit entwickelte Spiel "Star Wars 1313" von einem anderen Publisher übernommen wird.
Quelle: stern.de
Die geplanten Computerspiele zu den neuen Krieg der Sterne Filmen sollen von anderen Entwicklern übernommen werden. Fraglich ist, ob das zurzeit entwickelte Spiel "Star Wars 1313" von einem anderen Publisher übernommen wird.
Quelle: stern.de
Gast- Gast
Re: Disney schließt Entwicklerstudio LucasArts
Indiana jones war auch schlecht
Kein wunder, dass das pleite geht ^^
Kein wunder, dass das pleite geht ^^
Hausii- Kampfkoryphäe
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 2087
Re: Disney schließt Entwicklerstudio LucasArts
Hausii schrieb:Indiana jones war auch schlecht
Kein wunder, dass das pleite geht ^^
Spieleumsetzungen zu Filmen sind ja sowieso so eine Sache, die werden auch bei anderen Firmen schlecht, bzw haben da eigentlich alle Gurken anzubieten.
Ich hoffe mal, die Entwickler kommen anderswo unter, hat mich schon getroffen, dass Disney LucasArts gekauft hat...
Disney ist Disney und LucasArts war eben LucasArts, ich habe keine Lust auf Jediritter, die singen während sie kämpfen v.v Ich bin mir nicht sicher, ob Disney was von dem Genre versteht, sie können niedlich, herzberührend und Happy End aber ich glaube nicht, dass diese Settings auch zu Star Wars passen...
Monkey Island war eine Top-Spielereihe, sowas werde ich wirklich vermissen...
Sabbo- User des Jahres 2014
- Status : back in black
Anzahl der Beiträge : 4335
Re: Disney schließt Entwicklerstudio LucasArts
Sabbo schrieb:
Disney ist Disney und LucasArts war eben LucasArts, ich habe keine Lust auf Jediritter, die singen während sie kämpfen v.v Ich bin mir nicht sicher, ob Disney was von dem Genre versteht, sie können niedlich, herzberührend und Happy End aber ich glaube nicht, dass diese Settings auch zu Star Wars passen...
Monkey Island war eine Top-Spielereihe, sowas werde ich wirklich vermissen...
Ich fands irgentwie nicht gut das Disney LucasArts gekauft hat, aber es kam auch schon lange kein guter Titel mehr. Ich bin sehr großer Monkey Island Fan, aber es ist schon lange her, das LucasArts solche Spiele produziert hat. Wenn LucasArts mehr in Richtung Point-and-Click Adventures gegangen wäre, würde die Firma wahrscheinlich noch nicht geschloßen werden.
Gast- Gast
Re: Disney schließt Entwicklerstudio LucasArts
Ja, da sagst Du was, Point 'n' Click ist meiner Meinung nach sowieso ein ganz großartiges Genre, hätte mir auch durchaus noch Monkey Island Teile vorstellen können. Gerade in dem Bereich sind der Fantasie kaum Grenzen gesetzt, womöglich hätten diese Spiele auch bei der jungen Zielgruppe, die Disney ja hauptsächlich ansprechen möchte, guten Absatz gefunden.
Ich finds schade, dass dieses Genre neben Action-Egoshooter und RPG-ähnlichen Spielen oft so untergeht. Ich meine, Firmen wie Daedalic zeigen doch, dass man hier eine Menge umsetzen kann und es auch genügend Fans solcher Spiele gibt. Mir nicht ganz verständlich, warum man da dann mit irgendwelchen drittklassigen Filmumsetzungen herumeiert, wenn man in der Vergangenheit durch Monkey Island schon eine gute Richtung gefunden hat...
Zumal ja erst mehrere Spiele floppen mussten, da hätte man doch zwischendrin noch mal was anderes probieren können, das hätte den Laden vllt sogar gerettet...
Ich finds schade, dass dieses Genre neben Action-Egoshooter und RPG-ähnlichen Spielen oft so untergeht. Ich meine, Firmen wie Daedalic zeigen doch, dass man hier eine Menge umsetzen kann und es auch genügend Fans solcher Spiele gibt. Mir nicht ganz verständlich, warum man da dann mit irgendwelchen drittklassigen Filmumsetzungen herumeiert, wenn man in der Vergangenheit durch Monkey Island schon eine gute Richtung gefunden hat...
Zumal ja erst mehrere Spiele floppen mussten, da hätte man doch zwischendrin noch mal was anderes probieren können, das hätte den Laden vllt sogar gerettet...
Sabbo- User des Jahres 2014
- Status : back in black
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