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Brauche Verbesserungs Ideen für mein Team
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Brauche Verbesserungs Ideen für mein Team
Ich habe mal wieder ein neues Team gemacht und wollte jetzt ein paar verbesserungs Vorschläge sammeln .
Brutalanda (M) @ Kiroyabeere
Trait: Hochmut
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Hastig Nature (+Spd, -Def)
- Drachentanz
- Drachenklaue
- Erdbeben
- Feuersturm
(Magnezone) @ Überreste
Trait: Magnetfalle
EVs: 180 HP / 140 SAtk / 100 SDef / 88 Spd
Mäßig Nature (+SAtk, -Atk)
- Delegator
- Donnerblitz
- Ladestrahl
- Kraftreserve [Pflanze]
Starmie @ Überreste
Trait: Innere Kraft
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Siedewasser
- Eisstrahl
- Turbodreher
- Genesung
Golgantes @ Leben-Orb
Trait: Eisenfaust
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Steinkante
- Steinpolitur
- Finsterfaust
- Erdbeben
Nachtara (F) @ Überreste
Trait: Synchro
EVs: 196 HP / 176 Def / 136 SDef
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Schmarutzer
- Wunschtraum
- Schutzschild
- Vitalglocke
Serpiroyal (F) @ Überreste
Trait: Umkehrung
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Blättersturm
- Drachenpuls
- Kraftreserve [Feuer]
- Delegator
Brutalanda (M) @ Kiroyabeere
Trait: Hochmut
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Hastig Nature (+Spd, -Def)
- Drachentanz
- Drachenklaue
- Erdbeben
- Feuersturm
(Magnezone) @ Überreste
Trait: Magnetfalle
EVs: 180 HP / 140 SAtk / 100 SDef / 88 Spd
Mäßig Nature (+SAtk, -Atk)
- Delegator
- Donnerblitz
- Ladestrahl
- Kraftreserve [Pflanze]
Starmie @ Überreste
Trait: Innere Kraft
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Siedewasser
- Eisstrahl
- Turbodreher
- Genesung
Golgantes @ Leben-Orb
Trait: Eisenfaust
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Hart Nature (+Atk, -SAtk)
- Steinkante
- Steinpolitur
- Finsterfaust
- Erdbeben
Nachtara (F) @ Überreste
Trait: Synchro
EVs: 196 HP / 176 Def / 136 SDef
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Schmarutzer
- Wunschtraum
- Schutzschild
- Vitalglocke
Serpiroyal (F) @ Überreste
Trait: Umkehrung
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Scheu Nature (+Spd, -Atk)
- Blättersturm
- Drachenpuls
- Kraftreserve [Feuer]
- Delegator
Twilight- Pokémon-Champ
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 327
Re: Brauche Verbesserungs Ideen für mein Team
Das Team im Ganzen sieht an sich recht stabil aus (auch wenn ein offensives Ramoth leichtes Spiel haben kann, aber gut)
An 2 deiner Pokemon hab ich aber doch noch was zu bemängeln:
Magnezone: HP Pflanze macht nicht wirklich Sinn. Nimm entweder HP Feuer oder HP Eis, je nachdem was dir wichtiger ist. Willst du Zone als effizienten Stahlvernichter nimm HP Feuer, um gefährliche Sachen wie Scherox mit einem Schlag auszuschalten, oder wenn du es eher als Drachencounter brauchst nimm HP Eis.
Starmie: Starmie kann man defensiv spielen, wenn man es tut sollten jedoch die EV´s anders verteilt werden.
Steck lieber die 252 SpAng EV´s in die HP, dann hast du auch mehr von Genesung. Da du eh Starmie eh defensiver spielen willst ist die Stayingpower wichtiger als die Durchschlagskraft.
Das war erstmal alles von mir, aber wie gesagt, ich sehe sofort eine ziemliche Schwäche gegen offensive Ramoths, wenn du Eines einmal boosten lassen solltest könnte es dein komplettes Team zerlegen.
An 2 deiner Pokemon hab ich aber doch noch was zu bemängeln:
Magnezone: HP Pflanze macht nicht wirklich Sinn. Nimm entweder HP Feuer oder HP Eis, je nachdem was dir wichtiger ist. Willst du Zone als effizienten Stahlvernichter nimm HP Feuer, um gefährliche Sachen wie Scherox mit einem Schlag auszuschalten, oder wenn du es eher als Drachencounter brauchst nimm HP Eis.
Starmie: Starmie kann man defensiv spielen, wenn man es tut sollten jedoch die EV´s anders verteilt werden.
Steck lieber die 252 SpAng EV´s in die HP, dann hast du auch mehr von Genesung. Da du eh Starmie eh defensiver spielen willst ist die Stayingpower wichtiger als die Durchschlagskraft.
Das war erstmal alles von mir, aber wie gesagt, ich sehe sofort eine ziemliche Schwäche gegen offensive Ramoths, wenn du Eines einmal boosten lassen solltest könnte es dein komplettes Team zerlegen.
schnalkser- Picasso der Neuzeit
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 1051
Re: Brauche Verbesserungs Ideen für mein Team
Ich stimme überein,soweit sieht das doch ganz gut aus,als voschlag,könnt ich dir golgantes als sub-puncher anbieten ist aber nicht immer einfach zu spielen,mit seiner ability schildlos,trifft sein wuchtschlag immer,dann mit nem sub is des sehr böse,mit überreste halt^^
dein zone sollte schon wie erwähnt hp fire haben,als steel trapper,und ballon als item.
wie sieht das mit deinen walls aus?
da fehlt was,feuer/kampf sweeper könnten dir zum verhängnis werden
dein zone sollte schon wie erwähnt hp fire haben,als steel trapper,und ballon als item.
wie sieht das mit deinen walls aus?
da fehlt was,feuer/kampf sweeper könnten dir zum verhängnis werden
Robin- Arenaleiter
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 143
Re: Brauche Verbesserungs Ideen für mein Team
Also...wenn ich das sehe, das 4x Überreste in einem Team sind könnt ich eig dreckt rot anlaufen, aber lassen wir mal meine pingelige Item-clause sache raus und geben mal n kommi zu deinem Team.
An Brutalanda an sich is nix auszusetzen man kann anstelle von Drachenklaue auch Wutanfall spielen aber musst halt aufpassen das du nict von Stahlpkmn getrappt wirst sonst wars das mit Bruta.
Naja als Item kann man Kiryobeere nehmen, ich persönlich würd dir aber eher, nen Fokusgurt oder Prunusbeere empfehlen, da du Bruta eh als Lead spielst. Da du dank der Prunus nach nem Rage dreckt wieder normal angrifen kannst oder du kannst durch prunus ne Verkrüppelung durch ne Donnerwelle oder Irrlicht verhindern.
Naja nix gg Nachtara aber du könntest nachtara durch nen Chaneira ersetzen da es nahezu die gleichen moves kann außer schmarutzer und im Gegenzug dazu sogar noch besser die attacken abfangen kann als Nachtara. Naja gg Golgantes is nix einzuwenden könntest aber auch stattdessen ein gengar oder skelabra spielen ^^. Und die angesprochene schäche feuer/kampf kannst du super mit Nem Garados aushebeln...
An Brutalanda an sich is nix auszusetzen man kann anstelle von Drachenklaue auch Wutanfall spielen aber musst halt aufpassen das du nict von Stahlpkmn getrappt wirst sonst wars das mit Bruta.
Naja als Item kann man Kiryobeere nehmen, ich persönlich würd dir aber eher, nen Fokusgurt oder Prunusbeere empfehlen, da du Bruta eh als Lead spielst. Da du dank der Prunus nach nem Rage dreckt wieder normal angrifen kannst oder du kannst durch prunus ne Verkrüppelung durch ne Donnerwelle oder Irrlicht verhindern.
Naja nix gg Nachtara aber du könntest nachtara durch nen Chaneira ersetzen da es nahezu die gleichen moves kann außer schmarutzer und im Gegenzug dazu sogar noch besser die attacken abfangen kann als Nachtara. Naja gg Golgantes is nix einzuwenden könntest aber auch stattdessen ein gengar oder skelabra spielen ^^. Und die angesprochene schäche feuer/kampf kannst du super mit Nem Garados aushebeln...
Bahamut- Kampfkoryphäe
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 2133
Re: Brauche Verbesserungs Ideen für mein Team
Naja .. ich habe mein Team jetzt verbessert .°
Ice Shadow (Snibunna) (M) @ Fokus-Gurt
Trait: Erzwinger
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Froh Nature (+Spd, -SAtk)
- Prügler
- Schwerttanz
- Fußkick
- Eissplitter
Shark (Knakrack) (F) @ Terirobeere
Trait: Rauhaut
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Froh Nature (+Spd, -SAtk)
- Drachenklaue
- Schwerttanz
- Erdbeben
- Steinkante
Outdated Metal Wall (Tentantel) (M) @ Koakobeere
Trait: Eisenstachel
EVs: 124 HP / 244 Atk / 8 Def / 4 SAtk / 128 SDef
Mutig Nature (+Atk, -Spd)
- Blattgeissel
- Egelsamen
- Tarnsteine
- Stachler
Wall (Heiteira) (F) @ Überreste
Trait: Innere Kraft
EVs:
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Weichei
- Vitalglocke
- Eisstrahl
- Schutzschild
Anti Drachen (Dragoran) (M) @ Überreste
Trait: Multischuppe
EVs: 252 HP / 76 SAtk / 180 Spd
Hastig Nature (+Spd, -Def)
- Ruheort
- Drachenrute
- Delegator
- Hitzewelle
Sauger Wall (Heatran) (M) @ Balloon
Trait: Feuerfänger
EVs: 160 HP / 48 Def / 252 SAtk / 48 SDef
Mäßig Nature (+SAtk, -Atk)
- Feuersturm
- Kraftreserve [Pflanze]
- Erdkräfte
- Drachenpuls
Trait: Erzwinger
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Froh Nature (+Spd, -SAtk)
- Prügler
- Schwerttanz
- Fußkick
- Eissplitter
Shark (Knakrack) (F) @ Terirobeere
Trait: Rauhaut
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Froh Nature (+Spd, -SAtk)
- Drachenklaue
- Schwerttanz
- Erdbeben
- Steinkante
Outdated Metal Wall (Tentantel) (M) @ Koakobeere
Trait: Eisenstachel
EVs: 124 HP / 244 Atk / 8 Def / 4 SAtk / 128 SDef
Mutig Nature (+Atk, -Spd)
- Blattgeissel
- Egelsamen
- Tarnsteine
- Stachler
Wall (Heiteira) (F) @ Überreste
Trait: Innere Kraft
EVs:
Kühn Nature (+Def, -Atk)
- Weichei
- Vitalglocke
- Eisstrahl
- Schutzschild
Anti Drachen (Dragoran) (M) @ Überreste
Trait: Multischuppe
EVs: 252 HP / 76 SAtk / 180 Spd
Hastig Nature (+Spd, -Def)
- Ruheort
- Drachenrute
- Delegator
- Hitzewelle
Sauger Wall (Heatran) (M) @ Balloon
Trait: Feuerfänger
EVs: 160 HP / 48 Def / 252 SAtk / 48 SDef
Mäßig Nature (+SAtk, -Atk)
- Feuersturm
- Kraftreserve [Pflanze]
- Erdkräfte
- Drachenpuls
Twilight- Pokémon-Champ
- Status :
Online Offline
Anzahl der Beiträge : 327
Re: Brauche Verbesserungs Ideen für mein Team
heatran? dachte du wolltest den NL tier?
Robin- Arenaleiter
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Anzahl der Beiträge : 143
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