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Stromschlag-Arena
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Stromschlag-Arena
Du kommst in eine Stadt und blickst dich erst einmal um. Du erblickst, dass du in einem sehr modernisierten Teil der Stadt sein musst
Nun versuchst du ein Gebäude zu suchen, wo du ein Anzeichen einer Arena findest, findest aber nichts. Zufällig läufst du in in irgendein Gebäude hinein. Deine Erkenntnis als du drinnen bist: ein Museum.
Du befragst den ersten Menschen der vor dir steht:
"Wie komme ich hier zur Arena dieser Stadt"
Er antwortet nicht, er zeigt nur, dass du ihm folgen sollst. Du folgst ihm in den Keller.
"Hier sind einige Rätsel für dich, versuche sie zu lösen und du wirst erfahren wonach du suchst"
Die Rätsel waren keine schwere Aufgabe, entscheidend ist nur das ihr einen weiteren teil des Weges zurückgelassen habt. Plötzlich bist du im Kraftwerk der Stadt.
Wie sind wir hierher gekommen, hast du dir gedacht.
Auf einmal öffnet sich eine Tür, ein greller Strahl bricht herein.
Das Erste, dass du siehst sind 2 Pokemon Statuen, die gegen andere 2 kämpfen
Der andere Mann ist von dem einem auf dem anderen auf der anderen Seite des Raumes gelangt.
"Hier wird mit den Typen Elektro und Kampf gekämpft. Ich hoffe du bist bereit, aber du musst noch einige Regeln beachten, bevor du gegen mich antreten darfst."
*Gespielt wird im Smogon Doubles
*Antiteamen ist verboten, dass bedeutet nich mehr als 2 Effektive Typen gegenüber dem Arenaleiter zu besitzen(zB: 2x Boden oder 1x Boden und 1x Fee, usw.), das gilt für Boden, Fee, Flug und Psycho, bei Mega-Entwicklungen zählt der Starttyp
*Verboten sind KO-Attacken, fluchtwerterhöhende Attacken/Items/Fähigkeiten und Items wie Fokus-Band und Flinkklaue
*1 Kampf entscheidet über Sieg und Niederlage
*Einzuschalten sind Sleep-Clause, Freeze-Clause, SelfKO-Clause, Wifi-Clause, Species-Clause, Disallow-Specs und Doubles
*Werden Regeln gebrochen oder keine Fairness geleistet wird eine Arenasperre von 48 Stunden verhängt
*Nach einer Niederlage wird eine Sperre von 24 Sunden verhängt
*geigenete Öffnungszeiten werden noch editiert
Jener der sich noch immer dem Kampf entgegenstellen will, bekommt bei einem Sieg den Widerstand-Orden.
Herausforderer, die gegen den Arenaleiter angetreten sind
Herausforderer, die gegen den Arenaleiter gewonnen haben
Bilanz
Nun versuchst du ein Gebäude zu suchen, wo du ein Anzeichen einer Arena findest, findest aber nichts. Zufällig läufst du in in irgendein Gebäude hinein. Deine Erkenntnis als du drinnen bist: ein Museum.
Du befragst den ersten Menschen der vor dir steht:
"Wie komme ich hier zur Arena dieser Stadt"
Er antwortet nicht, er zeigt nur, dass du ihm folgen sollst. Du folgst ihm in den Keller.
"Hier sind einige Rätsel für dich, versuche sie zu lösen und du wirst erfahren wonach du suchst"
Die Rätsel waren keine schwere Aufgabe, entscheidend ist nur das ihr einen weiteren teil des Weges zurückgelassen habt. Plötzlich bist du im Kraftwerk der Stadt.
Wie sind wir hierher gekommen, hast du dir gedacht.
Auf einmal öffnet sich eine Tür, ein greller Strahl bricht herein.
Das Erste, dass du siehst sind 2 Pokemon Statuen, die gegen andere 2 kämpfen
Der andere Mann ist von dem einem auf dem anderen auf der anderen Seite des Raumes gelangt.
"Hier wird mit den Typen Elektro und Kampf gekämpft. Ich hoffe du bist bereit, aber du musst noch einige Regeln beachten, bevor du gegen mich antreten darfst."
*Gespielt wird im Smogon Doubles
*Antiteamen ist verboten, dass bedeutet nich mehr als 2 Effektive Typen gegenüber dem Arenaleiter zu besitzen(zB: 2x Boden oder 1x Boden und 1x Fee, usw.), das gilt für Boden, Fee, Flug und Psycho, bei Mega-Entwicklungen zählt der Starttyp
*Verboten sind KO-Attacken, fluchtwerterhöhende Attacken/Items/Fähigkeiten und Items wie Fokus-Band und Flinkklaue
*1 Kampf entscheidet über Sieg und Niederlage
*Einzuschalten sind Sleep-Clause, Freeze-Clause, SelfKO-Clause, Wifi-Clause, Species-Clause, Disallow-Specs und Doubles
*Werden Regeln gebrochen oder keine Fairness geleistet wird eine Arenasperre von 48 Stunden verhängt
*Nach einer Niederlage wird eine Sperre von 24 Sunden verhängt
*geigenete Öffnungszeiten werden noch editiert
Jener der sich noch immer dem Kampf entgegenstellen will, bekommt bei einem Sieg den Widerstand-Orden.
Herausforderer, die gegen den Arenaleiter angetreten sind
- Spoiler:
Ravier 7.12
GERMANY_Stefancool 7.12
Manabo 7.12
[Pandirwalk]Sokrates 7.12
ArcanePhoenix 7.12
Deidara 7.12
Lacus Clyne 14.12
Tobias 21.12
Berni the Bombcat 06.01
[Baum]Spalzee 06.01
Herausforderer, die gegen den Arenaleiter gewonnen haben
- Spoiler:
[Pandirwalk]Sokrates 7.12
ArcanePoenix 8.12
Manabo 9.12
Deidara 11.12
Lacus Clyne 14.12
Berni the Bombcat 06.01
Bilanz
- Spoiler:
18 Matches:
6 Niederlagen
12 Siege
Zuletzt von hydranit am Di 06 Jan 2015, 15:27 bearbeitet; insgesamt 24-mal bearbeitet
hydranit- Top 4-Mitglied
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Anzahl der Beiträge : 210
Re: Stromschlag-Arena
Gw Haydranit zur Arena, mal sehen wie du dich schlägst..
Ravier- Pokémon-Meister
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Anzahl der Beiträge : 753
Re: Stromschlag-Arena
GW und viel Erfolg
Rayu- Pokémon-Champ
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Anzahl der Beiträge : 368
Re: Stromschlag-Arena
Ich würde an deiner Stelle das Tier noch präzisieren, meinst du smogon doubles? Oder was für nen doubles is gemeint :x?
Ansonsten natürlich viel Spass mit deiner Arena
Ansonsten natürlich viel Spass mit deiner Arena
ShockWave- Pokémon-Meister
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Anzahl der Beiträge : 1112
Re: Stromschlag-Arena
Irgendwann die Woche hol ich mir den Orden mal... wenn nicht ca alle Teams von mir Anti wären ohne es zu beabsichtigen würde ich mir den mal eben holen aber so muss ich erst mal was brauchbares bauen...
ArcanePhoenix- Pokémon-Meister
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Anzahl der Beiträge : 813
Re: Stromschlag-Arena
Warum ist Flug in eine Elektro Arena ein Anti Typ ? er gesagt ist Drachen schlimmer als Flug gegen Elektro
Twilight- Pokémon-Champ
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Anzahl der Beiträge : 327
Rayu- Pokémon-Champ
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Anzahl der Beiträge : 368
Re: Stromschlag-Arena
Gw zur Arena.
Warum soll Flug anti sein? Ist doch neutral, weil der Vorteil ggn Kampf ja durch Elektro ausgeglichen wird. Als Anti würde ich persönlich Boden, Psycho oder Fee verstehen :l
Warum soll Flug anti sein? Ist doch neutral, weil der Vorteil ggn Kampf ja durch Elektro ausgeglichen wird. Als Anti würde ich persönlich Boden, Psycho oder Fee verstehen :l
Eyeless- Kampfkoryphäe
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Anzahl der Beiträge : 1970
Re: Stromschlag-Arena
joo sieht echt cool aus deine arena gz auch nomma von mir kollege
xXFettfußHDXx- Pokémon-Champ
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Anzahl der Beiträge : 371
Re: Stromschlag-Arena
Da es Doppelkämpfe sind, kann er aber nicht einfach mal sicher in nen Flugtypen reinwechseln, weil da ja immer noch ein zweites Mos rumsteht, das mit angreifen kann. Von daher find die Anti-Regelung schon in Ordnung so.
Pika95- Kampfkoryphäe
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Anzahl der Beiträge : 2190
Re: Stromschlag-Arena
jep, habs überlesen , dass es doubles war ^^
Eyeless- Kampfkoryphäe
- Status :
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Anzahl der Beiträge : 1970
Re: Stromschlag-Arena
Die Stromschlag-Arena ist nun offiziel eröffnet
dieverse Sachen wurden auch noch im Arenathred editiert
dieverse Sachen wurden auch noch im Arenathred editiert
hydranit- Top 4-Mitglied
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Anzahl der Beiträge : 210
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